“表示最多就买个那个专属外设,其他东西买一个算我输。”
正如苏离之前所预料的那样,尽管他们把高级体感模式做的再出色,这些设备的价格永远是制约相关设备普及的最大的因素,其他的什么占地方之类的问题在价格因素面前,完全不值一提。
而绿洲工作室,在接下的开发过程当中,也会注重对其他操作模式的优化。
E3结束之后,整个下半年,对于游戏玩家说绝对是一段非常幸福的时光,在酝酿了很长一段时间之后,各大游戏公司在前两年画的那些饼,已经开始逐步兑现了。
很多已经跳票了许久的游戏,虽然过程有一些磕磕绊绊,不过在今年的下半年还是陆陆续续的发售了,这其中也包括各大厂商推了许久的各种VR游戏。
比如MS的极限竞速在经历了几次跳票之后,在今年的十月发售,在极限竞速之前已经有不少游戏开发商尝试过VR赛车游戏,不过游戏的质量只能用一言难尽形容。
基本上,这些VR赛车游戏,抛开VR这个噱头之后,基本就是个不合格的产品,能上市完全就是因为支持VR的原因。
而MS的这一款极限竞速则是完全按照次世代标准做的VR赛车游戏,之前的那些赛车游戏在品质上和它完全无法相提并论,这也是这款游戏为什么会做了这么久的时间。
不过对MS说,这些等待完全都是值得的,经过了数年的打磨之后,极限竞速最终质量终于达到了他们的要求
第十六章 乱战时代(3/4)