”
“我今年E3最后悔的一件事,就是把未绿洲定位自己的第一个目标,这使得我后面几天在体验其他的VR游戏时候,都感觉少了点意思。”
“我不知道这个场景体验是未绿洲特地做出的,还是他们的时空密码游戏全程都有这种级别的效果,如果是后者的话,那我觉得这个游戏就太可怕了。”
未绿洲宣称他们的场景体验都是根据时空密码的实际场景做的,不过很多体验过的玩家对此半信半疑,他们觉得未绿洲很有可能在这个场景体验里拔高了游戏的实际效果。
然而,随着E3结束,那些参加媒体试玩会的游戏媒体相继发布他们的相关体验,这种疑问迅速的烟消散。
汤姆逊就在相关的文章里写道:
“限于相关的协议,我不能说太多关于游戏内容的东西,我在协议的框架里尽量向你们介绍这个游戏的一些亮点。”
“我能说的是,这是一款前所未有的VR游戏,他给VR游戏带了真正的进步,让我感受到了VR游戏等于未的这个概念。”
“这个进步不仅仅是把显示模式换成VR设备的这种进步,而是从游戏的方式到内容的全方位进步,代表了未几年的游戏的样子。也许这款游戏还有一些瑕疵,但是它对于VR游戏说,是一个从0到1的改变。”
“关于传说中的黑科技,我可以告诉各位的是,在体感模式下,游戏里的所有剧情内容都可以靠语音识别完成,你可以和NPC进行真正的对话
第十五章 给玩家的建议(7/8)