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未来游戏创始人

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第七章 新的展望
目进度的汇报,偶尔帮他们解决一下项目进度或者项目资源上的困难,对于具体的开发工作,可以说是完全放手了。

    不过这些天,他倒是经常跑这里参加一下游戏的测试工作,不得不说这款游戏的质量着实不错,哪怕以他一个游戏制作人的角度说,这款游戏也足够的吸引他。

    苏离现在负责的虚幻工作室,现在的目标也是做一款VR游戏,或者说现在未绿洲总部的三个工作室都在做VR游戏,只不过侧重点各有不同。总部的几个工作室倒是一直保持着技术共享和交流,苏离从时空密码里也领会到了一些设计上的亮点。

    现在VR游戏的开发,大家都是在探索阶段,每个人的不同的想法,很可能就会诞生出一个游戏设计的“黄金法则”。

    当然,这究竟是不是“黄金法则”,还是要等待最后的市场检验。

    罪恶之城和商用引擎这两把利刃,在一年多的时间里为未绿洲打下了一片大大的江山。也使得未绿洲的关注度往上提高了好几个数量级。

    在苏离一头扎进新游戏的开发之后,李浩民自然扛起了公司的日常运营工作,现在的运营工作的复杂程度和艰难程度让李浩民觉得着实有些困难。

    不过带的自我满足感,却是一个非常好的正反馈。

    现在未绿洲也成立了自己的发行部门,因为未绿洲的发行部门现在也只需要发行自家游戏的关系,所以发行部门的规模并不大。

    而且未绿洲现在他们的游戏作品,本

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