很久之后才有玩家能够达成这个条件。
苏离的这个表态引起了玩家们的关注,他还表示现在玩家探索到的游戏内容,只是游戏多人模式的一部分,随着游戏进程的进行,玩家还可以解锁大量的特殊任务或者特殊玩法。
整个年末,对于很多游戏玩家说,对罪恶之城的探索是他们游戏生活的主要旋律。
从11月到12月,一直到新年的钟声敲响,对于游戏圈子说,一场名为罪恶之城的飓风对着游戏圈席卷了数次,无论是游戏评价,话题度,还是游戏销量,都冠绝今年,无人能挡。
罪恶之城被称为是今年的最后一款大作,但是他引起的风波比其他游戏加起都要大,如果说罪恶之城是一场十四级飓风的话,那么其他的那些大作最多也就排个十一级或者十二级。
这场风暴的强度,游戏的销量上就可见一斑。
首周一千一百万,第一个月的销量突破两千万,这是一个可怕的现象级销量,只有那些全球热卖的顶级大作才有这种销量水平。
可以说在罪恶之城发售之后,这个游戏在各大零售商最显眼的那个货架上躺了两个多月,哪怕是后面发售的新作都没办法把它给挤下,这让后面发行的几款游戏叫苦不迭,纷纷后悔为什么不延后发售。
原本几位避个一两周就差不多了,结果没想到罪恶之城这股风能刮那么久,完全不给他们活路。
在蒸汽平台上,罪恶之城连续霸占了两个月的销售榜榜首,在没有另一款
第八十九章 年底(3/4)