特别是那些独立团队,等这个计划的实施已经到了一个望眼欲穿的地步,只不过未绿洲这里还是不急不缓,按部就班按照自己的节奏推动着各项工作,似乎并没有加速的迹象。
未绿洲按照计划会在明年年初,大约就是春节之后才会发布自己的商业化引擎,有不少独立制作组,甚至不少商业项目的项目组都放缓了进度,或者先做其他部分的工作,等待未绿洲的商业引擎计划的实施。
不过并不是所有人都是这样傻傻的等待的,自从E3之后,未绿洲就收到了大量的合作邀请,或者各种融资计划以及收购计划。
比起那些股权结构复杂的公司,未绿洲的股权结构非常的清晰,因为未绿洲的资金一直比较充裕,没有融资的必要,就没有引入过任何的投资者。
分给员工的期权也都是有优先购权,杜绝了恶意收购的可能。
拒绝投资和拒绝合作都是非常累心的事情,现在这种累心的事情也只能由李浩明自己承担了。
这段时间,游戏界还发生了不少的事情,其中比较大的一件事情,就是GTA6宣布了发售时间。
Rockstar官方宣布了GTA6会在明年的11月发售,这让玩家们颇为的失望,原本以为GTA6能够赶上今年年底发售的,毕竟E3上的试玩会里,GTA6的完成度已经非常高了。
原本按照计划,GTA6确实会在今年年底发售,不过总监贝克却说服了公司的股东和管理层,将GTA6的发售时间
第七十三章 消息(2/4)