吸引力的独占内容,从而获取最大的收益。现在的罪恶之城还没有开发完成,完全有时间在这方面做出改变。
除了罪恶之城之外,MS也看到了未绿洲作为游戏开发商的潜力,想要将他们拉入自己的阵营当中。
MS现在最渴求的就是新主机的游戏阵容,这几年疯狂撒钱就是为了这个,不过产出并不是很高。在发现了未绿洲的巨大潜力时,MS的第一反应就是拉拢未绿洲。
他们拉拢未绿洲的目的,除了罪恶之城作品本身的优秀之外,还是因为未绿洲对于新主机平台这个环境的掌握,以及在这个环境里进行开发的技术能力。
如果说有些人看到的是罪恶之城的优秀的玩法之外,那么MS互动娱乐部门的几位高管,看到的则是罪恶之城展现出的技术力。
作为主机商的MS,按照道理讲,MS旗下的第一方工作室应该是最了解这个平台的游戏开发工作室,他们也理应承担起游戏开发相关的技术孵化作用。
不过现在,MS不得不面对一个让他们震惊,甚至很难接受的现实,那就是现在他们旗下的那些第一方工作室,在新主机平台的游戏开发相关的技术方面,甚至比不上未绿洲这个新兴的第三方作坊。
抛开那些智能化NPC系统,场景互动系统不谈,至少现在罪恶之城的这个贴图精度,以MS旗下的那些工作室的技术水平,想要优化成不掉帧,还需要一段时间的研究。
谁也说不好这个时间是多久,总之近期还没发
第六十章 拉拢(2/4)