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当然,比较受关注的战斗方面的内容也是这个视频的重点。这个实机游戏视频从多个方面展现了罪恶之城的战斗。
战斗内容包括各种武器的使用,各种枪械都有不同的射击瞄准画面,在为了追求射击的精度的时候,需要转换成瞄准模式,也就是一个接近第一人称视角的模式。
瞄准模式下玩家就看不到周围的情况,结束瞄准模式之后才能换第三人称。部分枪械必须使用瞄准模式才能进行有效射击,不然就是子弹随缘。
除了射击相关的画面之外,视频里还展现了罪恶之城的其他一些战斗技巧,比如可以通过设置各种机关,也可以使用一些其他的道具完成任务。未绿洲没有放弃他们在场景地形互动上的积累,而是充分运用了这方面的技术实力。
比如在场景破坏中,利用各种炸弹可以完成各种形式的场景破坏,用炸弹炸开一堵墙,墙体的破坏情况会根据炸弹的威力和摆放进行智能生成,而不是永远相同的破坏情况。
整个场景中的大部分物体,各种小型的装饰品,桌椅,甚至墙体建筑坍塌后的石块,都是可以和玩家互动,被玩家搬运等。
这是未绿洲第一次针对罪恶之城的玩法录制的视频,算是缓解了一下玩家们的“饥渴”,人们现在了解到了罪恶之城究竟是一款怎样的游戏。
这个视频还有一个意义。就是实锤了一下罪恶之城的画面效果。之前所有人都以为未绿洲在宣传视频里的画面都是处理过的,在实机游
第五十二章 宣传提速(2/4)