勒也会加入到人员招聘的工作当中,这一过程会持续很长的时间。
阿兰森开始为罪恶之城打造专属的引擎,罪恶之城的引擎将以新的Oasis为框架,针对游戏内容做针对性的优化,同时完成对多平台的兼容。
苏离自己则需要完成三国的开发工作,现在是三国即将发售的关键时期,他的工作重心还必须放在三国这里。
半年的时间,这是未绿洲经过讨论分析之后得出的一个结论,罪恶之城会用半年的时间进行前期的筹备,而未绿洲也会在半年的时间里整理好现在进行的工作,集中资源完成罪恶之城的开发。
未绿洲没有向外界透露任何关于罪恶之城的内容,现在除了几位核心成员之外,其他人也没意识到他们即将要做一个怎样的游戏。
未绿洲悄无声息的开始了他们的计划,虽然现在外界还没有反应过,不过相信很快就会有人注意到未绿洲在官网上更新了他们的招聘信息,一长串的招聘需求被放了出,规模堪称庞大。
这会儿,所有人的目光都集中在了三国之上,经过了一个多月的测试之后,三国的正式发售也被定在了两个月之后。
现在苏离暂时没有去想关于罪恶之城的事情,三国的发售不容有失,如果三国这里出了问题,那么罪恶之城说不定就要胎死腹中了。
三国工作室里,项目组的成员正在做最后的修改工作,在第一轮测试结束之后,未绿洲又再次发放了大约一千多个测试名额,开启了第二阶段的测
第二十二章 决定(3/5)