游戏的社交性是有一定的促进作用的。在开发工作室和游戏运营部门对游戏一起进行了评估之后,决定把交易市场作为现在的工作重点,尽快开放饰品在玩家间的流通。
而未绿洲现在的核心,绿洲工作室针对这个项目的后续发展,开了一个非常重要的会议。
在阴影秘闻正式版发布之后,苏离本人将不再负责后续的开发工作,阴影秘闻这个项目组将交给萨米特负责,他和许川两个人将完全负责游戏的后续开发工作。
“三年时间。”
作为游戏的原制作人和工作室老大,苏离给这个项目定下了后续发展的几个基调。
“我希望阴影秘闻这个项目可以维持三年的生命周期,这三年里需要对这款游戏保持一定频率的迭代更新,同时思考游戏续作的开发方向。”
阴影秘闻是买断制的游戏,在正式版发售之后,阴影秘闻的销量又有了一次小爆发,整体的收益已经非常可观了。
在这样的情况下,苏离希望把阴影秘闻这个游戏打造成未绿洲的一个具有号召力的游戏系列。这款游戏有着自己的特色,有着稳定的目标玩家群体,有成为了一个优秀游戏系列的潜力。
当然,未绿洲并不打算急匆匆的开发续作,现在的阴影秘闻还有非常多的可挖掘的地方。苏离希望打造一个真正的精品系列,这款游戏的续作能够在前作的基础上有质的飞跃,如果不能找到开创性的开发方向,那么宁可不做。
现在阴影秘闻项目组会
第九十九章 关于《阴影秘闻》的规划(2/4)