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未来游戏创始人

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第九十六章 里程碑之一
炸。

    当然,对于想跟进一步的未绿洲说,累积百万的销量只是起步而已,这个销量对于小公司说是非常了不得了,但对于那些站在游戏界顶端的大厂说,这个销量只是一款大作销量的零头。

    现在一款3A大作至少2年需要开发周期,长的甚至需要七八年的开发周期。在这样的制作周期下,制作费用早已突破了九位数,上亿美元的制作费用屡见不鲜。

    按照这种情况,一款大作的百万销量,可能只能在保本线上挣扎一下。

    放眼游戏行业,游戏销量的奇迹一直在上演。游戏界的整体市场规模是一直在变大的,到了现在,游戏界已经出现了能够单作销量破亿的游戏。

    著名的沙盒游戏我的世界在17年就已经完成了销量破亿的成就。如果把目光放在3A大作这个范围的话,由R星出品的GTA5也完成了这个史诗般的成就。

    比起他们,未绿洲还有很长的路要走。现在未绿洲所有游戏的累积销量,还只到了GTA5销量的一个小小的零头。

    累积销量破百万,给整个团队带了巨大的成就感和一笔不菲的奖金。不过对于苏离说,这个成就还有另外一个作用。

    那就是他系统中的里程碑任务,终于完成了一个。

    里程碑:传奇

    游戏的销量体现游戏的接受程度,一位能被称为传奇的游戏设计师,他的作品必然要被许多人所接纳。想要成为真正的传奇设计师,不仅要拥有极高的口碑,也要用

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