,而这些开发者的关注点则在于编辑器相关的话题,以及未绿洲是否会将编辑器从失落秘境这个框架里独立出。
考虑到未绿洲展位可能会有的人流量,主办方在独立游戏展区里划了一个比较宽敞的地方出。这个展区的位置还是有比较大的富裕的,划个位置出影响不是很大。
未绿洲这次参展的人并不多,开发组只了苏离和夏清岚两个人,主要对未绿洲的新项目进行讲解宣传。
沪城分公司这里,李浩明也带了过几个人帮忙打杂,他自己除了帮助苏离处理一些事务之外,两人也打算同那些独立制作组进行交流,提供建议和帮助。
不过当未绿洲到会展中心进行展台布置的时候,最先找上他们的不是那些独立制作组,而是国内的游戏大厂。
这次参展的国内游戏大厂并不少,包括企鹅和WY这样的巨头都有自己的独立展台,他们本身也是这次展会的赞助方之一。
对于他们说赞助这样一个展会根本谈不上什么压力,如果这个展会的品牌建立起,自己也能多一个不错的宣传渠道。
这次找上苏离的人是西山,这也是他们第一次和苏离及未绿洲进行接触。
“我们希望可以在游戏引擎的相关领域进行合作。”西山的一位项目负责人说道。
西山在国内的游戏史上有相当浓墨重彩的一笔,他们打造的剑侠系列在国内算是绝对的一线IP品牌,影响了相当多的玩家。
不过西山最近的日子不算太
第七十九章 来客(2/5)