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未来游戏创始人

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第七十一章 社区的发展
由一个俄国团队制作,他们充分利用了失落秘境原有的制作系统,并且对其进行了一定程度的重置,制作了一个建造系统。

    他们修改了游戏地形,更改了资源分布。现在玩家在山顶上出生,有三条路从山下通往山顶。每隔一段时间,山下会刷出三批怪物冲上山顶,一旦山顶的遗迹被摧毁,游戏就宣告失败。

    玩家要做的,就是利用资源建造出各种防御机关,或者亲自上阵,去阻挡这些怪物。

    这是一款多人合作游戏,虽然只有三条路需要防守,但是可以由五名玩家一起游戏。塔防类的游戏一向人气不错,这个塔防MOD充分利用了制作系统,可玩性非常高。

    因为利用这个制作系统,玩家能够制作出一些非常独特的机关或者武器,每一关都有截然不同的通关方式。

    游戏的难度非常高,总计需要防守二十五波怪物进攻,而普通玩家基本在第十关就会崩溃。每隔四波,第五波都会出现一个BOSS级的怪物,光靠机关和防御装置无法做到击杀,必须由玩家亲自下场和BOSS周旋。

    在这个MOD发布之后,失落秘境的人气在此迎了一波小爆发,销量比起上月攀升了一大截,直播热度也重新起了。

    绿洲社区很快为这个MOD开通了相关版面,从游戏中引导玩家这里进行讨论,并开展了相关的活动。

    阿兰森也紧急在游戏中增加了相关的界面,增添了一个排行榜,记录最早通关这个MOD的玩家们。

   

第七十一章 社区的发展(3/5)