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未来游戏创始人

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第五十六章 评测
片。

    这位同事此时提醒道:“嘿,你需要撰写评测报告了,现在已经过了解禁期了,不过你似乎一个字都没有动。”

    “哪几家的评分已经出了?”

    玛兰达对着身旁的同事问道,同时依依不舍的关掉了游戏,打开了WORD,准备写应该已经要发布的媒体评测。

    同事扫了一眼自己的屏幕说道:“GameSpot给了9分,主要的扣分点在游戏的流程和音乐上,EDGE给了8/10,他们批评了游戏的音乐和后续内容的挖掘等方面,GI给了2,GamesBeat给了91/100,这些机构普遍都给了高分,但似乎不愿意轻易给出一个满分。”

    玛兰达不屑的说道:“果然是非常严格的EDGE,他们是多么想当游戏界的‘学院派’?他们喜欢纯粹的游戏性,不看重画面技术的进步,不过这款游戏的难道不具备优秀的游戏性?”

    同事耸耸肩,说道:“新公司,没有情怀加成,也没有公关费用,有这个分数正常。总体说都给了非常高的分数,我现在非常好奇他们是一家怎样的公司,他们在技术上取得了十足的突破,游戏的画面让人沉醉。”

    玛兰达说道:“优秀流畅的画面,相信我,他们的技术能够引领时代。而且你应该发现了,画面不是唯一的亮点,优秀的游戏系统设计,物理表现,我怀疑他们究竟是不是一个新的开发团队,太不可思议了。”

    同事遗憾道:“不过这游戏还是有很多独立游戏都存在

第五十六章 评测(4/5)