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未来游戏创始人

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第五十五章 等待
,哪怕经历过无数次的失望,我们也依旧希望下一次,有一款作品能够给我们带惊喜。”

    “在今天之前,万仙战纪让我们觉得这也许是一款最有希望的作品。但是在游戏发售了二十四小时之后,我们只能再次咽下这个苦果,接受自己被欺骗的现实。”

    “我们从不奢望群山工作室能做出一款极其优秀的大作,我们只想要一款质量合格,能有些许亮点的游戏。我相信只要做到这些,玩家们就乐意为游戏买单,不会做太多的苛责。但现实是,群山工作室做出了一款心比天高,却千疮百孔的产品。”

    “抛开游戏中的艺术性,可玩性等东西,万仙战纪作为一款产品,它首先在质量上就达不到合格的标准,缺乏对消费者最起码的尊重。”

    各种声情并茂的文章纷纷出炉,媒体们的真心不得而知,除了那些被公关的媒体,各个媒体在这一刻都站在了大义的立场上,以讨逆的姿态站了出,发表着各种悲观论调的观点,大有国产游戏再度陷入深渊的趋势。

    这种观点确实影响了玩家,各大游戏论坛上,对国产游戏的批判再一次展开,八方观点汇聚,黑粉水军混战,热闹无比。

    很少有人注意到,在这个喧嚣的晚上,一篇关于失落秘境的评测文章悄然解禁。

    北京时间4月2日夜,关于失落秘境的媒体评测正式解禁,自欧洲的一个评测机构率先发布了第一篇游戏评测,并给出了他们的分数。

    风吹雨打中,失落秘境含苞待放。