有3840*2160个栅格,也就是4K的光栅化精度,这样最终输出的画面能达到4K的分辨率。”
“现有的机能下,4K的光栅化精度也不是简单的事情,很多主机上的4K游戏,大多是利用了插值的技术,通过棋盘格渲染做出的4K画面,并非真的4K画面。”
“所以很多游戏都可以做出所谓的4K画面,但是实际的画面表现,和视频里的完全无法相提并论。这游戏画面和现在的4K游戏画面完全不是一个意思。”
技术人员阐述了一下两者的差别,然后说道:“视频上的表现,意味着这款失落秘境不仅仅最终的画面输出达到了真4K的分辨率,游戏内的模型贴图也做到了全4K贴图,才有这样的效果。”
技术人员看了一下参会的众人,说道:“我上面说的那些其实都不是关键。最关键的问题是现在市面上的游戏引擎,虽然既能支持4K贴图,也能支持4K的游戏画面分辨率,但是没有一款引擎可以实现在全4K贴图下,做出能够让主流机器流畅运行4K分辨率的游戏。”
主持会议的人则问道:“也就是说,未绿洲的失落秘境就是一场骗局?”
技术人员不置可否的说道:“超乎人想象的天才总是存在的,市面上现有的引擎做不到,不代表自研引擎做不到。他们用的应该不是商业授权的那些商业引擎,说不定他们的自研引擎真有这个水准呢。”
他接着说道:“阿兰森道尔,前AE公司某项目组的引擎组成员,在
第四十四章 来自巨头的关注(3/5)