不错。但现在也不好马上下场了。
比起苏安先的谨慎,其他人就不会有这么多顾忌了,从第二天开始,失落秘境席卷了各大游戏媒体的版面,那几张截图和三段视频飞速在网络上传播。
正如苏离所预料的,他们的失落秘境第一时间收获到的质疑声,远远多于正面的声音。
人很多时候都是一种经验型的动物,在评价一件事情的时候,第一参考对象习惯于选择自己的经验和现有认知。
未绿洲是一个新成立的公司,还是一家国内公司,还不是业界大佬的公司,这样的团队做出这种级别画面的可能性是多少?
按照人们的经验,第一反应肯定是不可能。
客气一点的,只是提出了比较客观的质疑,比如某比较大的游戏媒体,就将失落秘境披露的视频和画面,同今年的一些大作进行了对比。文章的内容写的有理有据,就是现在的大作,在画面上也远没有达到这样的水平。
文章写的很客观,里面解释了全4K贴图的技术上的难点,但字里行间的意思,就是连世界大厂都做不到的事情,你怎么能做到。
而不客气的,或者想要借题发挥的,说话就远没有这么客气了。
比如这篇题为虚假的炫技,拙劣的炒作的文章,就直接对着未绿洲和失落秘境项目开火,毫不留情。
“技术的发展是有着其客观规律存在的,在游戏界,每年的一些诸如raph这样的技术大会是技术革新的风向标。在国内
第四十三章 炫技还是炒作?(3/5)