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未来游戏创始人

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第三十八章 核心
东西,制作武器应对危险,合理安排休息的时间,还原一个真正的野外探险。”

    “这就是我们要解决的最重要的核心元素,一个不同于求生类游戏的合理而有趣求生系统。它需要能够让玩家感受到乐趣,而非刁难。”

    这一天,失落秘境的开发工作,终于碰到了第一座大山。