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未来游戏创始人

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第三十三章 不需要救世主
够拉起一个人数不少的开发团队,绝对是一个有本事的人。

    但另一方面,作为万仙战纪的制作人,陈莺花在项目上的时间,不知道有没有花在社交媒体等方面时间的一半。

    反正从这个游戏被炒起开始,陈莺的身影就出现在各种游戏媒体的访谈,节目的邀请,以及各大游戏论坛和社交平台上。

    有人戏称她在某乎写答案的时间都比花在工作上的时间要长。

    但是不得不说,陈莺不停的刷新自己的存在感,确实给项目带了不少的热度。

    陈莺的简历背景还算不错,英国商科留学归,学校也还可以,但是这个简历和一位游戏设计师的简历真的差的太远了。她名义上是万仙战纪的制作人,她明显只是想要这样一个名头包装自己,没有人会天真的觉得她真的有开发能力。

    制作人只是一个名头,游戏的实际开发工作还是由老团队负责的,据说这个团队很多人都参与开发过几款武侠背景的单机游戏,也算有一些经验。

    人们猜测这位陈莺的背景应该不俗,毕竟一个二十几岁的女孩子,本身没有自己产业的情况下想要拉到钱维持一个游戏开发团队的运转,需要的就不仅仅是一般的关系了。

    典型的商人做游戏,不过这位商人已经不满足于投资,而是选择了亲自下场。

    业内人士则以看好戏的心态看着她的表演,一个自命不凡踌躇满志的新人,带着丰厚的资源闯入这个圈子,想要收获鲜花和掌声,荣誉与赞美。

第三十三章 不需要救世主(2/5)