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未来游戏创始人

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第二十九章 新征程
没有选择权,但是比起第一个主线任务,多了任务的奖励,且对提前完成任务有了额外奖励。

    同时,任务失败的惩罚也比第一个主线要轻不少,至少给了一次从头再的机会。

    主线任务的内容似乎都和苏离的积分有关,而积分的多少影响苏离能够动用的系统权限,是相当关键的东西。

    而新发布的积分任务,则是一个二选一的任务。

    积分任务(一):利用Oasis引擎制作一款独立游戏,以未绿洲公司的名义制作和发行,获得至少20万份销量。

    备注:游戏售价由未绿洲系统根据游戏完成度而定,禁止使用不正常的低价策略增加销量。

    任务期限:十二个月。

    任务奖励:75点积分。

    失败惩罚:扣除50点积分。

    这是苏离第一个积分任务的升级版,销量要求增加,时间变长,奖励和惩罚也变多。

    群山工作室的大型3D角色扮演游戏万仙战纪将在六个月后正式发售。这款游戏已经开发了接近一年时间,且做了相当多的前期宣传,被认为是国产游戏的希望,备受关注。

    积分任务(二):利用Oasis引擎制作一款独立游戏,以未绿洲公司的名义制作和发行,和万仙战纪同期发售,发售的第一个月销量需要超过万仙战纪的百分之三十。

    备注:游戏售价至少相当于万仙战纪的百分之七十五。

    任务期限:八个月。



第二十九章 新征程(4/5)