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未来游戏创始人

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第二十二章 新系统解锁
不过对于拥有系统的苏离说,他的开发成本远比如今的游戏公司要低的多。

    现在苏离的名声已经完全起了,希望对他进行采访的媒体络绎不绝,很多国内的游戏公司也对他伸出了橄榄枝。

    苏离的日常还是一如既往的低调,以至于很多认识苏离的人都没有将他和深入迷雾2的作者联系起。

    到是那位高中同学陆奇,这几天和他联系好多次,祝贺苏离的成功,并且表达了自己难以置信的心情。

    时间进入了八月,这个月又有好几款大作正式发售,围绕在深入迷雾2上的热度也开始逐渐的散去。

    售价10美元的小游戏,并不是单机游戏的主战场,几乎不在那些游戏大厂的目光所及之处。

    售价60美元的3A游戏才是他们的战场,才是最吸引玩家和业界目光的战场。

    这里诞生了一个又一个的传奇,形成了无数能够让人讨论的话题,也有无数厂商在这个战场上遭遇溃败,黯然退场。

    苏离觉得,用不了多久,自己也会加入这个战场。

    和真正的世界顶级厂商,在代表着游戏界最高水平的战场上厮杀。

    积分任务:利用Oasis引擎制作一款独立游戏,并在蒸汽平台上获得至少五万份销量。

    任务完成!

    8月15日,任务时间截止,苏离的新作深入迷雾2虚幻之城总计获得了十六万七千份的销量。

    是任务要求的三倍以上。

 

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