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未来游戏创始人

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第十九章 发售日
    进入虚幻高塔之后,关卡的风格发生了剧烈的变化,如果说第一章的关卡设计还是比较传统的话,第二章的关卡内容则显得更加具有想象力。

    第二章的内容给了安德森一个更大的惊喜,陡然转变的风格让他对这款游戏的评价又稍稍提高了一些。

    第二章的难度比起第一章要更加高一点,一些组合机关需要规划一条精妙的路线加上对时机的完美把握才能过关。

    同样,在第二章中玩家得到了新的道具“加速跑鞋”以及“滑翔翼”,多种道具的组合使用使得玩家能够用不同的方法通过某一个关卡。同样,如果玩家想要在通关竞速的排行榜上留名的话,道具的合理使用也是极为关键的因素。

    随着游戏进程的推进,安德森已经完成了超过一半的游戏内容。从先前的徽章界面中安德森就已经知道游戏一共分为三个章节。

    在第二章接近尾声的时候,安德森觉得这款游戏已经有些超出自己的预期了,深入迷雾这个游戏系列和这个游戏的设计师已经成为他会持续关注的对象。

    同时,他决定在自己加入的几个游戏群组中大力推广这款游戏。

    然而,他怎么也想不到,自己现在的评价还是低估了这款游戏。

    当第二章节结束,安德森从虚幻高塔中得到了游戏里的最后一个道具时空转换器。

    比起前面的三个道具“强力绳索”、“加速跑鞋”和“滑翔翼”,这个时空转换器就显得科幻的多。

   

第十九章 发售日(3/5)