境是相当自由的,一些手里没有要紧事物的同事也看了马福斯的演示,并发出了此起彼伏的赞叹。
包括维卡斯,也被游戏给吸引了过去。
到了这个时候,他已经知道,比起深入迷雾2,他所推荐的阿修罗几乎没有任何能够与之竞争的能力。
他不得不承认,这款游戏配得上这样的赞赏。
游戏中所展现技术力和设计思路太让人意外了,略显拙劣的美术在这样的光环下有些不值一提。
不过维卡斯还是不会放弃让阿修罗上推荐的努力,让一款印度游戏上推荐位在他看是自己必须完成的使命,这一期敌人太过强大,那么放到下一期就好了。
很快,所有的分歧消失,整个审核团队一致决定将这个推荐名额给了深入迷雾2虚幻之城。
“国产游戏如果想要发展,需要的不是噱头,而是实实在在的质量。”
苏离看着屏幕中的内容,面无表情。
显然,已经有人开始蹭自己游戏的热度了。
比起赞美,开骂更加能够吸引人的眼球。
某个游戏媒体就发文对着苏离的新作开喷了,文章的核心论点就一个,那就是苏离用这种噱头获取关注是对国产游戏的伤害。
不要以为他们是在关心国产游戏,他们这样做的目的就只有一个,那就是吸引流量。
找一个热点的话题,找一个能引战的观点,扣一个大帽子,选择性忽略一些事实再加上编造一些谎言,
第十八章 发行前夜(3/5)