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未来游戏创始人

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卷尾 无知的挑战者
到了当今游戏的一个瓶颈,在现有的硬件条件下,无数设计师们已经很难在游戏上寻找到一个新的突破点,无数游戏类型被设计和发掘,玩家们对于游戏也不再感到多么的新鲜和震撼。

    想要突破这个瓶颈非常的困难,现在已经是游戏发展的一个顶峰,想要有所突破,游戏很难达到这个要求,他们需要再往前推进一步。

    是的,未来绿洲想要把游戏,推向一个新的高度,成为一个真正的虚拟世界。

    未来绿洲,想要做虚拟世界的创造者,让人类的幻想成为现实的虚拟世界。

    生物圈三号计划只是这个庞大计划的一部分,这个计划主要是积累虚拟世界运转方面的数据。作为一个虚拟世界运转规则的制定者,他们可以摆脱现实的桎梏,建设一个饱含着人们想象的世界。

    和这个计划同期展开的,还有其他几个类似的计划,这些项目组会以研究所的形式固定下来,为未来绿洲积累建立虚拟世界的底蕴。未来绿洲不会要求这些研究能够马上看到收益和回报,这些东西会成为未来绿洲庞大积累的一部分。在内部的时间表里,也许需要十年以上的时间,未来绿洲才会真正开始着手建立真正的虚拟世界。

    十年,如果没有什么意外的话,正好是一个游戏世代的结束,而他们,也想开启通往下个世代的大门。

    不过这个世上的事情,很少没有意外。

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    “s对我们的云平台十分的感

卷尾 无知的挑战者(2/5)