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乱交游乐园

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的操作摇杆则用来控制方向,

    这样的操作倒是挺简单的,和碰碰车差不多。媚心试探着踩下左踏板,身体忽然就朝前动了起来,身下座椅模拟出的体感相当真实,仿佛她正在草地中行走一般。

    衣物和脚步碰触到草地,发出悉悉索索的声音,迎面甚至有细细的风抚上脸颊,她一边前行,一边好奇地东张西望,但这里除了各种枯枝败叶和偶尔惊起的乌鸦以外,什么都没有。

    前行了一会儿,古堡陈旧的大门到了眼前。媚心觉得心里有些发虚,老实说如果是在现实里遇到这样一座诡异的古堡,打死她也不会想要进去的。不过这是在游戏里,无论发生什么也不会对她造成什么实质的伤害,如果这时候胆怯放弃,那不是浪费钱吗!想到这儿,媚心便壮起胆子推开了眼前的大门。

    老旧的木门发出了教科书一般沉重的“吱呀”声,可能因为门太厚重的原因,媚心推了好几次都没能把门完全推开,只推出一个刚好够她进去的缝隙。屋子里竟然是有着微弱的烛光的,这可真是太好了。尽管这样的光线并不能将现场的诡异气氛消除多少,但好歹比漆黑要让人更加能接受一些。门内的大厅天花板挑得极高,是相当奢华的欧式古典装潢,只是那些名贵的家具在阴暗的光纤中没有一丝光彩,倒有些怪吓人的。游戏内被程序所驱动的步伐没有让媚心蹑手蹑脚的余地,她尽量轻柔地踩下前进的踏板,但脚步声还是发出了很大回响。

    就在她刚刚让身体钻进门内时,那扇大门莫名地关上了。

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