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132:仙剑系列
的想法被嘲笑和否定,我们就是要进行思维和灵感的碰撞,任何一个幼稚的想法都可能会成为未来大作的胚胎,我曾经也是那个极为幼稚的人。

    我所创造的每一个游戏的最初也都源自一个可笑而幼稚的想法,所以不管大家想到什么,尽情的说出来,我们一起碰撞!”顾铮和颜悦色的说道,他很清楚,为什么很多公司在最初创业时可以做出很多好作品。

    反倒做大了,却反倒做不出好作品了。

    他也思索过这个问题,而原因就是最开始创业时,尤其是工作室时每个人都敢说真话,会直言不讳,不会顾虑这个顾虑那个。

    那时候反倒可以让一个想法被更好的修正完善,让他变成更优秀的作品。

    而一旦公司壮大起来,层级关系出现,作为公司领头人的老板反倒是听不到真话,听到的更多是阿谀奉承,或者是老板想听的话。

    老板提出的想法,也很难在得到一个公正的评判,也就容易变得自我,而导致这个想法存在片面和不足也没有人指正出来。

    这是一个非常可怕的现象,顾铮并不想看到,虽然他手里握着很多成熟的ip,前世成功案例,但他同样也希望吸取大家的灵感和意见,来让游戏变得更出色。

    就像当初开发速度与激情时,团队就贡献了很多创意和想法,才让这个影视ip在游戏改编上取得了巨大的成功。

    顾铮说完,众人你看看我我看看你,还是没有人敢第一个开口,项目主策划李涛率先开

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