,匆匆出门,给付款了的玩家们发头盔。
“精神烙印矩阵还罢,在哪都能开。两边服务器物理连线就比较麻烦了……但如果不连线,玩家游戏过程中截的图、录的视频就不能随时从地球上下载。”忙发货的间隙,杨秋思考着游戏正常开服后的问题。
他买的服务器并不需要为游戏运转提供运算,纯粹就是拿来当上传和下载截图、视频的中转站,而要这个中转站能即时传送文件,就必须保持时空裂痕开放。
时空裂痕是绝对不能曝光、不能被第二个人所知的,开放时空裂痕的时间段内,他必须要守在附近……
那么问题又回来了,他只是把魔法异界伪装成游戏,并不能真正将异界变成游戏;要增加游戏内容、拓展玩家可探索空间,就必须要他亲自去做好铺垫、做好伪装工作,哪来的时间一直蹲在机房内?
“……还是把考虑过的方案拿来用吧。玩家在游戏内截的图、录的视频归类在‘精神烙印’伪装成的面板‘个人日志’内,玩家回复活点下线的同时,‘个人日志’里的内容同步上传到放在那边的服务器。”
“不回复活点下线的话就不管了……嗯,这个可以算作‘不正常下线导致数据流失’范围内,是玩家的个人问题。”
“地球这边下载的话……必须等现实时间一天后才能下载好了,这样我每天开一次时空裂痕、通过物理连线把那边服务器储存的信息传过来放这边的服务器就可以了。时空裂痕少开点,也能降低暴露风险。”
第10章 游戏之外(3/9)