灾和人祸。
天灾很好理解,系统只要在剧本限制的时间范围内,引发一场灭世大洪水就总以将轮回者们赶尽杀绝。
但就目前的情况来看,系统发动“天灾”的概率很小,毕竟剧本名叫“妖怪都市”,即便硬要归类为天灾,最多也就是发动一场“百鬼夜行”,让海量或者个体强力的妖怪对玩家们执行杀戮计划。
抛开天灾不想,系统的另一种灭世方案就是人祸。
在无法离开的列车上,躲避难以战胜的鬼怪,“亡灵列车”就是一个典型的“末世”剧本结构。
与“天灾末世”的瞬时启动不同,“人祸末世”想要启动则需要一定的前提条件。
轮回者也好,NPC也罢,系统定然会给它们一个特殊的启动条件,用来逐一或者逐批的杀死玩家。
类似于“亡灵列车”中的小女孩儿,她想要杀死玩家就必须化身成为厉鬼,而这个厉鬼却段不可能是被系统凭空捏造出来的怪物,它需要“十年前被父亲遗弃”这个先决条件。
因果轮转,逻辑闭环,即是“人祸末世”剧本的核心理念!
而轮回者能否存活,看的就是他是否能够找到这个至关重要的“先决条件”!
“没有支线任务提示……如果来者是敌人,就说明‘人祸末世’已经被启动……”
屏住呼吸,凌一默默地观察着段天宇的情况……如果事态不妙,他的首要选择就是果断撤离战场。
“凌一……”
第68章 自相残杀(2/7)