相互组队无疑就是两种情况:一,抱团取暖,很多弱者凑到一起,或者许多弱者跟随一名或两名强者,混吃等死;二,强者垄断,由几名强者组成队伍一起开荒过关,杀BOSS,垄断更多的剧本资源,增强自身实力。
可无论是这两种组队模式中哪一个,都不是目前凌一想要的。
而且相对于怎样组队,更让凌一感到忧虑的则是后边的“排名”。
大部分网络游戏中的排名都有一个不成文的规矩,前几名受到奖励,后几名受到惩罚。
关于奖励倒还好说,可以是积分,可以是道具,甚至也可以是鬼牌和鬼武。
但惩罚呢?
凌一目前只知道一项,就是杀掉同阵赢玩家会扣掉10000积分,如果剧本结束玩家积分为负数,就要被庄园系统彻底抹杀。
如果作为排名最末端的轮回小队,只是被扣除积分倒还好说,要是直接抹杀,那就真是叫天天不应叫地地不灵!
期间凌一也曾试想过,如果自己一直不创建,也不加入轮回小队,是否就能避开排名系统?
虽然答案还不确定,但凌一立刻就否认了自己的想法。
“如果在以后的剧本游戏中,大部分玩家都拥有团队,那么作为独立玩家的我就必然会遭到所有人的排挤。”
如果只是单单的排挤倒也好说,要是真有人对自己的武器或是道具图谋不轨的话就更加难办。
能够拥有团队,对方也必定不可能是新人
第51章 轮回小队(4/7)