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轮回之无限进化

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第50章 战利品
尾的总结,完成身体和心灵上的双重强化。

    进入身体修复系统,凌一仔细看了看图片上的人物模型,除了心脏处的红色图示没变,他的大腿上也出现了一小块红斑,对应的正是之前被电磁脉冲手枪击穿的伤口。

    “确认对已选部位进行修复?”

    “是。”

    “成功支付积分,1000,开始修复!”

    真是坐地涨价……

    凌一心中吐槽庄园系统太黑心,之前修复断掉的肋骨也只消耗了150积分而已,就算是这次受伤更重,也不至于翻倍要吧?

    “难道身体修复所需积分跟玩家战力挂钩?”

    想到这里,凌一又意识到一件很BUG的事:如果身体修复消耗的积分跟玩家自身战力有关,那他的摩根赫尔症岂不是永远都治不好了?

    打个比方,现在治疗摩根赫尔症需要20000积分,凌一没有就只能继续去剧本世界里刷分。好不容易等凌一拥有20000积分,回来一查,由于战斗力增强,现在治病需要40000积分!

    这特喵不是坑爹吗!?

    “要想治病,就必须要维持战力不变的基础上获取大量积分,这不是BUG是什么?”

    想拥有更多的积分就要挑战更强的BOSS,接受更多的任务,可战力不够就无法战胜BOSS,完不成任务,这根本就是一条死路!

    也就是说,按照庄园这种设定,凌一想要治疗绝症,就必须得到比“因

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