人事”就可以形容了。
她从夏哲身上起来,笑道:“你慢慢改吧,我去忙了。”
夏哲想了一会,把董少臣的角色形象问题丢到一旁,又看了看未来的工作计划。
采访播出后,网上有不少呼声要他推出《盗梦空间》的多人模式。
网上的流言真假不论,通过媒体调查,单人剧情的沉浸感,确实让不少玩家在短时间内,出现对虚拟空间和现实界限感到恍惚的问题。
所以这只吹出去的牛,就让它在天上飘着吧。
经过夏哲确认,公司这边也没吊着玩家,很直接的发出公告,《盗梦空间》没有后续开发计划,无论是多人模式,当时DLC,都没有!
网友们对此遗憾又理解。
“一款电影式的剧情游戏,不做pvp元素也挺好。”
“我觉得采访说的没错,这游戏玩久了会出问题。”
“同意,为了强化沉浸感,《盗梦空间》在进入梦境的时候,会对大脑发出困倦的信号,让人好像真的入梦,如果多人模式反复进出梦境,我可能真的会迷失。”
“就让结局停留在陀螺转动的那一刻也挺好。”
“这一幕,必然是永恒的经典!”
《盗梦空间》有这样的口碑和成绩,一组拿到自由立项的奖励,已经是板上钉钉的事情了。
二组、三组看在眼里,这些天也是拼了。
一组这边没急着讨论自由立项的事情,他们
第327章误会了什么(4/5)