而这次的提醒,“代入感过强”就比较模糊了,代入感过强也是问题吗?
更让人奇怪的是,以往这些有红色叹号提醒的游戏,分级往往在18+,再看《盗梦空间》,13+。
13+的年龄分级,带重磅推荐标签,却特地给出红叹号提醒,什么意思?
玩家们有点茫然,这种茫然更刺激了他们的好奇心,预购从下午就开始飙升。
项目一组的人眼巴巴的盯着预购,他们盯着预购不是在意能卖多少钱,公司眼下吸金项目很多,几款多人在线游戏都是日进斗金,268单价的买断游戏,有点看不上眼。
但是这次销售数量将决定他们能否达标,拿到做独立项目的资格。
在夏哲来之前,项目一组已经没什么成绩,如今跟着夏哲做了两年,他们很希望证明自己的进步,证明自己有能力独当一面。
短短三个小时,预购就突破五千万份。
这个成绩以天际娱乐的口碑来说,很正常。
这也是给项目一组带来压力的另一个原因,如果这款游戏没做好,口碑崩在他们这,二、三组的项目在发售时,必然会收到影响,他们可不想拖后腿被埋怨。
游戏定在周六上午发售,距离发售日还有三天,这三天每一个关注这款游戏的玩家都很煎熬。
三天预购期,预购数量突破五亿。
显然星球娱乐的重磅标签+红色警示也起到了奇怪的宣传作用,有的玩家就是你越
第323章故意的(3/5)