自己公司的制作人来当讲师,他们跑了岂不是太不给面子。
宋扬也就是说说,叹着气,进入课堂。
没多久,夏哲到了,穿着比较随意,大家都是社畜码农,在这个时代可能更高级一点,但也没必要太讲究。
看着眼前一百多人的课堂,没有发现空位,又看看时间,刚刚好,夏哲笑道:“人应该齐,那我们开始。”
“虽然大家应该都认识我,但还是要例行自我介绍一下,我叫夏哲,天际娱乐的游戏制作人,曾参与制作……算了,太长了,不了解的上网搜我名字。”
台下众人:“……”
夏哲淡定的继续说道:“接下来三天,由我来给你们传授经验,我很重视这次机会,我知道你们也很重视,所以在来之前,我慎重的思考过很多次,该给你们讲什么,怎么讲。
最后我决定,语气干巴巴给你们灌输我的游戏制作理论,不如让你们在实践中有一番更清晰的体验。”
这些话勾起了大家的兴趣。
不等人发问,夏哲就拿出存储设备,解释道:“这里面储存着我们即将发布的新游戏,不过是beta版。
我这次要讲的第一课,就是数值对游戏平衡性的影响。
接下来我把这款游戏传给你们,既然大家都是游戏圈最优秀的从业者,那我的要求是,你们必须在一个小时内彻底掌握这款游戏的玩法。”
夏哲说着,将卡牌对战的beta版放
第251章总结到位(4/5)