大量的新植物、新僵尸以及植物升级功能,让等待许久的玩家们感受到莫大的惊喜。
“比限时开放的时候多了好多内容,怪不得拖这么久,天际娱乐还是良心,没让我失望。”
“本来我都想寄刀片了,现在我选择原谅他们。”
“内容丰富是好的,希望别改的太复杂。”
“植物升级不会有几率失败吧?”
“哈哈,一看就是《天际无双》玩家。”
“你们别说,还真有可能,过两天就更新了,到时候看吧。”
“天际娱乐的人也不容易,之前不是传言整个游戏部都投入到新项目中了吗,还要抽空做老项目的内容,估计要累死。”
“听说现在天天加班。”
“最近还收购了一家工作室,收购完成直接就把人拉到公司开工了。
那边应该是真的缺人,还不是缺一两个,直接挖团队。”
“好像是叫微尘工作室吧,我之前玩过他们的游戏,玩法太乱来,玩得脑壳疼。”
“搜了一下,这个工作室好像没有A级游戏,可惜了,我不是1号星的人,玩不到。”
任天溏没有理会网上的评论,《勇敢者的小屋》完成后,立刻带着团队投入到《黑色黎明》的制作。
团队的人都铆足了劲,不算天际社区及附加内容,天际娱乐正式发布的游戏,也已经四连A了。
这样的成绩绝不能中断在他们手里,虽然游戏部
第174章记在本上(4/5)