孙烽在和夏哲讨论飞梭,实际上,两人正对着历史资料争论不休。
虚拟屏幕上,是母星的地貌模型,模型囊括了最近一千年间,母星的地貌变化。
地壳变动无时无刻不在进行着,但是这种变动想要彻底改变地貌,需要的时间单位通常是百万年甚至亿年,这一千年的时间,并没有彻底剥夺夏哲对地球的记忆。
让人遗憾的是,地貌没有大变,但那些熟悉的名胜早已消失无踪,只能通过资料中的只言片语去寻踪觅迹。
孙烽在一旁喋喋不休的说道:“我看过不少母星纪录片,地图选景交给我绝对没错。”
说是技术支持,孙烽直接将自己当成制作组的一员了,拦都拦不住。
夏哲递过去一个鄙视的小眼神:“你也就勉强够格做我的副手。”
孙烽:“你脸呢!”
夏哲不理他。
结果两个大言不惭的家伙都没有动手能力,只能站在秋秋后面指手画脚。
夏哲让秋秋制作的第一个赛道场景,就是长城,连绵的群山,高大、坚固的长垣如巨龙盘绕其间,气势恢弘。
夕阳落下,那一抹昏黄洒在古老的城墙上,周围群山渐暗,一片肃穆凄凉。
夏哲让秋秋对场景进行了多次调整,结合他印象中的样子和仅存的一些数据资料,一点一点的还原着。
“这是……长城?”孙烽的见识说明他是真看过纪录片的。
夏哲点点头,还原场景
第28章场景设计(3/5)