零食?”
“什么偷,我这是抢!下次给你买十盒,更何况你算什么小女孩?”
然后继续吃你的,毕竟偷吃是真的好吃——苏昼神念一动,又是一根巧克力棒从盒中飞出,灵巧如飞剑般在半空中旋转,最后没入他口中。
元素时代这款模拟经营游戏,要说难度,也不算特别高,毕竟游戏是给人玩,而不是玩人的。
其中种种对于苏昼而言,似是而非事件倒还颇有意思——他能看得出来,一些特殊事件,比如说遭遇的那个神秘异人,其实原型就是自己,城主需要无条件地答应这个异人几个条件,为他提供一些特殊资源,亦或是帮助他前往迷宫深处,那么在游戏进程的最后,遭遇亡灵大潮,亦或是昆虫大军,甚至是一阵海啸搭配各类水兽全面进攻的时候,便会有一头巨龙出现,帮助城市抵挡敌人,大大减少最终一战的难度。
据说,培养冒险者打通迷宫第八层,亦或是零伤亡击退一波亡灵大潮,还会有特殊剧情,只是可惜邵霜月并不算是游戏高玩,但苏昼自己也猜的出来,前者,应该可以让玩家发现有关于‘纪元更替’的真相,为这款游戏的真结局做铺垫,而后者同理,也能揭露‘世间正在逐渐变成冥府’的事实。
甚至,当城市中的武力值抵达一定水平后,除却亡灵大潮外,就不会有风之神和水之神的力量前来骚扰了——苏昼猜测,这应该是两位神不想在难啃的硬骨头上浪费力量,免得被对方占据先机的原因。
看来这也是一种通
第三十二章 这值得吗? (第一更)(6/7)