标用户群体所在地有区别。
后来的传奇页游针对的用户主要是三四线及以下城市,年龄段在四十岁左右的群体。
‘贪好玩’要针对的目标用户则是一二三线城市,年龄段在三十岁左右的较中层群体。
应该说,这两拨人其实算是同一个群体。
因为现在‘贪好玩’针对的目标用户过几年就是四十岁左右了。
这部分目标群体,对新鲜事物的接纳度较高,使用的支付手段也更多,所以方年主动提及接入第三方支付。
而不是像之前的网游用直销形式的模式,将销售权下放到网吧平台,搞得很麻烦。
区分目标用户的概念,也是方年就跟关秋荷提及过的。
在昨天晚上进行了详细的阐述。
总之,目前看起来还不错。
只不过80%的支付占比流入,依旧令方年很意外……
接下来,关秋荷压抑着兴奋提了提主要的结果。
“根据运维部门的统计,今天用户净流入增长43%,付费净增长150%。”
方年脸色带上一点激动,道:“嚯,火了!”
第一步是更换了广告投放模式的结果。
第二步是增加了支付宝这一支付手段的结果。
不过从这个数据上能推断出,关秋荷之所以急忙将方年叫过来的原因了。
很显然是之前的基数实在不高,才能在广告投放之初都不到6小时
第154章 一刻都不等(求订阅!)(3/8)