(皮肤)都买下来,这种事再正常不过。
这可是卡牌游戏,最重要的当然是抽卡礼包啊,良心点的就648多让你抽几下,黑心的怎么抽都抽不出极品。
还有,千万别小瞧玩家的攀比心理,有些人看到好友的坐骑比自己的更华丽昂贵,就算咬牙吃馒头泡面,也会选择充钱买买买的。
所以这就要求游戏原画方面,一定不能差。
画得好看才有人买啊,要是画得丑不拉几,虽然个性,但是销量绝对不高。
这年头就是这么现实,长得好看真的可以为所欲为,人是这样,游戏角色也是这样,这点看《氪与野男人》就知道了,光是靠颜值,就俘虏了大批少女少妇的芳心。
dota为什么没有lol火?
很大一部分原因,就是lol里面很多女英雄形象、皮肤都画得很好看,奶孑屁鼓让男女玩家觉得相当不错。反观dota,设计师的审美似乎还停留在原始时代。
所以游戏原画方面,陈景乐是一定要亲自把光的。
不过陈景乐设想的人物角色有点多,包括七十二地煞,三十六天罡,二十八星宿,十二生肖,九曜星君,八部正神,五方帝君,此外还有各路山川河海诸神,人间散修真人等等,几乎囊括了大半的神话体系神仙人物。
作为一款卡牌游戏,这么多人物角色,怕是一项巨大工程。
就算是现象级手游阴阳师,包括新出的几个式神,加起来也才七十几个。端游英
第三百八十一章 一款手游的诞生(3/5)