刀具,磨的太狠的话反而会被磨废掉,所以这是一种非常模糊的综合性描述方式
而[品质],则是指这把刀具真正具有的特性了。
在[军用]的基础上,它比同类产品更加的优质,体现出就成为了“伤害+1”的属性。
[锋锐]和[锋利]是两个概念。
锋锐的“锐”指的是“穿透”,而锋利的“利”则是指“切割”。
就拿这棵10m直径的树举例说明。
在同等力量挥砍下,伤害1d3的突击刀,最多只能砍出3m的刀痕。
而伤害1d3+4的突击刀,却可以砍出37m不等的刀痕,表面上虽然不一定有7m深,但是其内部肯定也受创了,这就是[锋锐]属性的作用!
三把军刀的基础属性,分别是突击刀1d3、排障刀1d4、野战刀1d6,经过贰的手艺打磨之后,将所具有的特性都发挥了出,获得了“伤害+4”的属性。
于是乎,较短、较轻的突击刀和排障刀,也许一刀砍不断这棵10m的树。
但是刀身较长、较重,再加上刀柄较长,既可以双手持握,又可以利用杠杆原理,用几何刀头的锐角斩击,一刀能砍断这棵10m直径的树也就不奇怪了!
当然,这只是假设性的推测,刀具的实际威力,其实跟使用者所发挥的力量、挥砍的速度、用刀的技巧有很大的关系,无法用固定的数据表现。
但是这几种基础属性,却是无论怎么计
第0398章 欧冶子砥砺术-1(2/4)