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欢宠田园,农女太子妃

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第1857章 比赛项目的意义
项就是长跑,要围着整个校场开始跑圈。跑多少圈不计,所有人都要跟上,被落下的人第一阶段的比赛就算是输了,要退场。

    要一直跑到古远达等人把柳雅之前说过的那些比赛设施都搭建完毕,才开始第二项。

    第二项是徒手攀爬,就是爬上两丈高的木板墙翻并越过去。当然,木板上会有些辅助攀爬的助力点,或许是几个铁纽,或许是上方垂下的一段打结的绳子,也有可能是木板上的几处裂缝。

    但不管是使用什么助力,都是先到先得,晚到的人不得争抢或是向其他人攻击,只能在下方等候。

    第三项过天梯,考验的是臂力。要求双手轮流抓住横在架子上的木梯,从一边飞快移动到另一边去。木梯的数量有限,先到达的人先过,后面的只能等候。臂力不够掉下横梯的人算作出局。

    第四项是马术。准备八匹没有马鞍的战马,要求骑马绕校场一周,并且还要抓起地上摆设的帽子。马术平时也有训练,但是没有马鞍的情况下要做这样的动作,对所有人来说都是一项极大的考验了。

    中途落马者,或是不能在马的行进中俯身捡起地上帽子的人,出局。当然,可以骑行速度慢,但是故意延误比赛时间,给后面人造成影响的算是出局。

    第五项过泥潭,这是看似最简单的一项。但是从泥潭里走过之后,浪费掉的体力不说,还要从一人高的泥潭里爬上去,并且还要带着一身的泥浆进行后面的两项,其难度一下子就增大了不少。

   

第1857章 比赛项目的意义(2/4)