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巫师备忘录

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77、家族(2)
大陆位于世界的边缘,层次是最低的。

    像爆裂火球这样的类巫术,在辉耀大陆算是非常厉害的,但到了海对岸,它的伤害力和伤害范围会大大缩小,与雪球术沦为一类。

    哈雷对这些并不了解,他只是觉得自己精神之海内的巫术模型,不应该存在类巫术这样的短板。

    设计巫术和编制程序非常的相像,特别是在哈雷模块理论的支持下,两者几乎可以混为一谈。

    巫师的力量来自于知识。

    哈雷不仅知识丰富,并且是个极为优秀的程序员。

    他的思维在设计巫术的时候,有着旁人无法比拟的优势。

    哈雷很快便完成了巫术的设计。

    新的巫术以禁锢之手为依托,组合了骨刺术、地刺术和几个一级巫术的攻击、识别模块,施展之后可以形成一个五十码方圆的禁锢区域,同时从地下探出骨刺,对敌人进行攻击。

    禁锢区域依然会探出骨爪,不过这些骨爪借鉴了骷髅的一些设计,抓攫敌人的效果增强了很多。

    骨刺是新增加的模块,完全出自哈雷设计。

    它由禁锢区域内的死亡力量生成,外观和地刺术很像,不过长满了来自于白骨荆棘的尖刺,速度和贯穿力则沿袭了骨刺术。

    另外,骨刺还加入了识别模块,使它只在有攻击目标的时候才会发动。

    骨刺并不稳定,只能存在三息的时间,然后就会重新化为死亡力量。

    这样做的目

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