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科技垄断巨头

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第85章 电子竞技!!
端于1998年。

    由泡菜国的人把电子竞技成功产业化后,才进入了全世界所有人的视野当中。

    那个时代,是电子游戏发展非常快的一个时期,而电竞就迅速被商业化。

    国内也很早就把电子竞技当成了体育运动,也许是受限于发展缓慢,扶持政策始终没有下来。

    所以到目前为止,这个行业的关注人数连广大游戏群众的十分之一都不到,

    没人关注,无法形成生态,就代表电竞行业不能自我循环,没有供血能力。

    这个时候,就要有人或者一个大公司在幕后做推手。

    中子星泛娱乐集团旗下的官方微博,王者荣耀、游戏部在这一天发布了一条动态

    “王者荣耀诞生至今,已有将近6个月,注册人数4000多万,同时在线人数昨天正式突破400万,得到了众多玩家的喜爱,中子星泛娱乐集团深感荣幸的同时,也产生了一种社会责任感”

    “只懂得索取,不会付出的企业显然无法承担起这份责任”

    “为了回报各位喜爱这款游戏的玩家,中子星泛娱乐集团做出如下决定”

    “6月内从全国各地挑选出八支电竞团队参加全国总决赛,7月决出两个种子队伍参加8月份王者荣耀第一届世界赛s1,获胜的队伍将赢得奖池内在不断积累的奖金”

    “所有热爱游戏,并有能力有电竞梦想的少年,启程吧”

    “大声告诉所有人,电子竞技并不

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