居上?就是因为以上几点,而其中姚晓光又是琳琅天上最重要的角色。
这样一个人曾经自称无产阶级游戏制作人,并在盛大不惜身体做游戏而病倒的岁月中,在工作位上写下让我们悄悄超越暴雪的语句。
怀揣着梦想上路的姚晓光加入滕讯后,距离自己的梦想却越来越远,满脑子都在想怎么才能盈利。
再后来全面转型手游研发后,在他的领导下的天美先后拿出了各种爆款手游产品,帮滕讯拿下了世界游戏收入第一的桂冠。
一款王者荣耀的收入就已经超越了暴雪旗下所有游戏收入的总和,确实超越了暴雪……
这就是他当年心中的梦想吗?
曾经在一个知名游戏论坛上苦恼过游戏商业要素和艺术要素关系的他,在商业要素上走在了世界最前列,但是艺术要素呢?也许已经忘了吧。
认真做游戏的屠龙勇士最终却变成了恶龙。
在追求梦想的途中渐渐走失,距离梦想渐行渐远!
初心莫负,多么美好词啊!
但谁能不受外来诱惑一直坚定不移的走下去呢?
一款精品游戏的商业与艺术实际上并不冲突,可后来出现的所有游戏一心想着盈利,把每一个游戏从业者都给拉偏了。
一边是获取高额利润然后被骂,一边是用心做游戏没有利润然后被骂,没有人会选择后者。
也正是因为中子星信息技术公司强调每一个员工的梦想,支持他们做自
第48章 琳琅天上姚晓光!(3/5)