是技能,而是一个很诡异的东西。
“痛觉调节器?这是什么东西?”
看了眼躺在背包里的痛觉调节器,他是一脸懵逼,不过,好在这个东西是有说明的。
痛觉调节器:调整玩家在游戏里的痛觉最低0,最高100,一天只能调节一次。
ps:默认痛觉10。
说明简洁有力,李俊昊马上明白了这玩意是什么。
他马上使用了一下这个东西,然后他面前出现了十二个选项。
‘调节痛觉为0,经验值获取为0。’
‘调节痛觉为10,经验值获取为10’
‘调节痛觉为100,经验值获取为100’
‘对不起点错了,保持现状。’
讲道理,对于看了那么多虚拟游戏小说的李俊昊来说,痛觉调整什么他能理解,为了能够让玩家更好的体验游戏,这个调节是必须要有的,毕竟不是每个人都是铁血战士,能忍受100的痛觉。
但是痛觉的百分比为什么会和经验值的百分比挂钩啊,想快速升级就要提高痛觉的百分比,这是要逼死那些冲击狂人啊。
“把痛觉调整到100后,死几次的话不会成神经病吧?”
打了个寒蝉,李俊昊自己当然不会那么作死,反正现在的痛觉只是10而已,正好可以让他体验一下,要是没什么的话,以后就可以适当提高,恩,他是绝对不会提高到100的。
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第三百三十章 游戏体验(7/10)