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数字入侵

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312 新城市
示游戏的魅力。”

    牛排也点头:“毕竟,靠着玩家一点一点地在荒原上建立什么小城镇,抵御外面的怪物和天灾,实在是一件困难的事情。玩家们可能享受开荒的乐趣,但是超过一定程度,就会变得煎熬了。十七个玩家城市,会给玩家开拓周边提供很好的支点,而且城市本身都会给玩家很好的探索欲望。这十七座城市有着完全不同的设定,有理由相信,接下来可能会出现更多不同的故事情节。”

    陈鸽自己在飞行道具上打滚,叫道:“你们都没抓住重点啊,这次游戏开放城主系统了。以前就一座第二沧海市,轻雪自己管理着,玩家们也没什么意见。现在十七座城市,除了镇魔城已经是金乌师团的囊中之物了,其余十六座都空出了城主这个肥缺。好像完成一系列城主任务,就能够担任城市的城主了。嘿嘿,这提供了那些大财团和大公会一个模拟策略游戏的界面啊。靠着运营这些城市,估计能赚很多钱。”

    萝卜对此表示毫不意外:“玩家之前建立的那些小镇,其实就已经有这些功能的雏形了。只不过,城市的规模更大,管理起来也更繁琐。我倒是好奇,究竟谁能够第一个将新城市占为己有。”

    所谓的城主系统,其实并不是将城市整个送给玩家。谢群设置了城市功勋这个参数,玩家们可以不断地完成有利于该城市的任务,获得城市功勋,从而在满足一定数值后成为城主。但是这个城主,只拥有对城市的管理权,城市之内的各种土地所有权、重要功能性建筑等,仍旧是属于召唤师

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