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数字入侵

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051 游戏内容
“如果说竞技性的话,其实可以设置游戏中的竞技模式,让玩家使用自己的幻想种进行相互战斗,甚至是进行组团战斗。因为我们的‘地图’比较大,而且也设置了很多的道具,实际也可以考虑设置一些带有特定目标的任务类型。至于话题性,我想竞技游戏本身就带有很强的话题性,而如果想要进一步丰富游戏的话,我们倒是可以给游戏设置一点剧情支线。”

    小夜回道:“竞技模式的话,其实可以让新组建的游戏工作室团队好好想一想。而如果要铺展剧情,我们需要引入npc了。ai很难控制完整的幻想种,不过我们可以利用类似机器人程序进行剧情演绎。”

    谢群想了想,说道:“其实最极端的情况,我们可以雇佣真人来做npc啊,不过这也会比较麻烦,我们的游戏是基于地理位置坐标的,真人找了这份工作,不可能到处旅行去专门给人演戏。”

    想到这里,谢群突然灵光一闪,拍手道:“对啊,演戏!npc演戏的话会有各种各样的局限但是如果我们有固定的剧本,让玩家自己来承担角色,并且按照玩家自己的决断来改变剧本的发展,从而拼凑出一个由玩家自己创造的剧情,是不是会更有意思一些?”