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洪荒历

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第四十七章:通关前夕
畏死,与不会死的玩家脚男面前,能够用死亡去堆积的胜利就不是个事,这些玩家们为了攻略开门副本,谁没死上个六七八九次啊,现在他们打招呼的方式都是,今天死没有,还没死?那怎么不快点去死啊之类的话。

    当然了,这夸张了些,但是也绝对没夸张太多,因为开门副本的难度十分之高,死亡率几乎在百分之九十八以上,几乎可以说是必死了,进入的团队要深入数十分钟到数小时,这才可能找到副本入口,然后经历副本后,若是运气好没有全灭而通关,还要继续在通道里回归回来,这又要数十分钟到数小时不等,所以除非是在副本中有了大收货,不然基本上团队都会懒得回归,直接死在里面。

    这种死亡有好有坏,坏处自然是身上的装备都无法拿回来了,好处则是节约了时间。

    这个开门副本的经验高到吓人,一次成功通关,10级以下的玩家都可以升上一到两级,那怕是没通关,只要在副本里有行动,经验值都相当于在野外数天时间的收货,而随着腐蚀度的下降,每人每天可以进入副本两次,这简直就是白送的经验啊。

    除了经验,在副本里许多看似普通的东西,一旦可以拿出副本,很可能就会变成具备特殊性能的道具或者武器防具。

    比如某个团队幸运的通过了一个中世纪骑马与战争场景,他们在其中获得了一把双手重剑,这把双手重剑光以材料来说,不过是普通精钢级武器,但是它不可被摧毁,不管是附魔武器,传奇武器,还是魔法,或者原住民

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