可能造成异常状态,不过几率极低,通常战斗很久才可能出现一次,所以不是持久战一般是不会出现异常状态的。
烧伤:视烧伤程度,行动受到影响,体力不断消退,速度降低,攻击减低,命中率降低等等……极限直接被点燃,不及时急救将会被烧死甚至焚烧至灰烬!
冻伤:同上!冰冻,失去一切行动能力,此状态一般难以解除,此时受到攻击直接战败,可能四分五裂死亡!
麻痹:同上,有时候可能会无法行动!
中毒:视中毒程度体力飞快流逝,行动可能受到影响……剧痛昏迷后不及时救治将会致死!
撕裂:伤口裂开,出血,视程度轻微或严重影响行动,体力衰减速度,速度降低,攻击减低,命中率降低等等……
内伤:受到沉重打击,行动可能影响,体力削弱,命中降低……
意识影响:意识受到影响,反应减慢,无法控制身体等
能量紊乱:体内能量紊乱,无法调动,大部分能量绝招无法使用,视严重程度体力不断削减,严重时能量爆裂而死!
这些异常状态说白了就是正常的各种伤势,不过精灵没有受到足够的伤害时极难触发。
这是因为精灵全盛时期体表都环绕着自身能量,所以对伤势等负面影响的抵抗力极强,当这层能量消耗过多,敌方攻击就会全部打击在自身,自然更容易受到伤势。