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巫师世界的战士

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第九章 系统属性(求收藏,求推荐)
不是老爷爷就是系统。”巴伦默默的自我吐槽。

    这是巴伦最大的秘密,也是最后的依仗,经过一个多月的尝试,巴伦慢慢的掌握了眼前的系统

    眼前的系统和巴伦前世的vr游戏系统非常的相似,但在这一个多月中,巴伦还是发现了许多不一样的东西。

    比如说像网游版中组队,聊天等等界面统统没有,也没有任何任务界面。只有一个人物属性界面,它更像是一个数据分析系统,或者说是一个单机版的系统。

    其次,因为没有任务,因此想要升级的话只能依靠打怪,但是不向游戏中那样,等级低的时候杀杀小鸡小猪就能升级。

    巴伦试过杀了几百只小鸡,但是没有增加1点经验,只有杀狼,熊,虎等等较危险的猛兽才有经验,才能升级。

    第三,如果是宰杀没有反抗能力的动物的话,巴伦也是没有经验的,曾经有护卫队队员,闲暇时间打猎的时候活捉过野猪等等猛兽,巴伦自告奋勇的宰杀,但是同样没有1点经验。只有巴伦自己猎杀猛兽才能获得经验。

    第四,系统似乎自带计算战绩贡献的功能,比如如果巴伦和其他人一起围猎猛兽,每次根据巴伦表现的不同,给予的经验也不等,当然必须最后一刀是巴伦出手,如果被其他人抢了人头,巴伦还是会得不到经验。

    第五,随着等级的提升,同样的猛兽获得的经验会越来越少,比如巴伦1级的时候击杀一只草原狼足足有7点经验,但是等到巴伦升到2级去击杀草原狼

第九章 系统属性(求收藏,求推荐)(2/5)