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疯骑士的宇宙时代

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第八十七章 赌局
觉下的好眼睛,就能提前锁定下一个弱点,规避危险……看起来很简单?



    好吧,很多事情都是“看”起来很简单,但要在翻滚的状态下保持住自我平衡,然后在瞬间的观察下锁定所有的情况,选择落点,那变态至极的动态视觉的要求,已经直接排除了所有的人类种。



    木精灵守望者哨兵的远视对视力要求很高?但和峭壁行者系的动态夜视能力比较,也不算什么了,他们必须在高运动之中,时刻保持对周遭三百六十度的观察和感知,手脚协同的选择落点,基本已经注定是精灵族群的专利。



    对大部分灵巧敏捷的精灵来说,站在树枝上保持平衡,并不是什么难题,经过训练的黑精灵甚至可以强化这种平衡感到匪夷所思的地方,比如踩到蛛丝之上……这种地步,普通人类显然是做不到的。



    而在半空中时刻保持住平衡,就算再混乱的时刻,始终知道自己的位置,需要的是三维的空间认知,虽然这可以通过后天训练来提升,更多的却是一种天赋。



    就像有的人很容易晕车,有的人疯狂三百六十度旋转却越精神抖擞,这些东西只能用天赋解释。



    就如宇航员和飞行员往往从第一部就要淘汰九成的人选,即使在普遍敏捷善战的黑精灵部族,能够成峭壁行者的苗子十位中未必有一位。



    之所以被称为一个职业,就是因为职业分工到一个地步,职业者掌握的特殊技能,能让其做到其他

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