宿主一阶,其伤害效果就会被大幅削弱,高出两阶以上,几乎就无法撬动对方体内能量平衡,只能造成基础伤害。”
李瑞的笑容僵在了脸上。
果然系统也要遵循基本法!
所有的技能效果都必须有现实的法则支持,不像游戏里设计师拍脑袋写代码。
但好歹对同阶还有效果,这波不亏。
李瑞在心中安慰自己。
“即使是同一能阶,若目标控制力极强,可以维持体内能量平衡,镇压消磨掉侵入体内的虚空之力,那么也可以不受基于最大生命值的伤害。”
系统紧接着又补了一刀。
李瑞撑着下巴,有些自闭了。
“可如果在实战中,要一边镇压体内的异种能量维持平衡,一边与人战斗,这很困难吧?”
沉吟片刻,李瑞心有不甘的问道。
“的确很困难,要分出大量心力,但并非不可能。”
懂了!
在使用【恐惧之刺】的同时要给敌人足够的压力,不能让对方有轻松镇压虚空之力的余裕。
李瑞迅速设计出了自己未来的技战术。
一旦糊到对方脸上,攻击就要像海啸一样,一波接一波,决不能给对方喘息的机会。
而有了【恐惧之刺】后,李瑞的冲分之旅更加简单了。
如果对手没有特殊能力,基本上就是开着【骸骨镀层】冲到脸上,以伤换伤,三拳锤蒙。
第66章、【恐惧之刺】(2/5)